理解kubernetes listwatch机制原理
overview kubernetes的设计里面大致上分为3部分: API驱动型的特点 (API-driven) 控制循环(control loops)与 条件触发 (Level Trigger) API的可延伸性 而正因为这些设计特性,才使得kubernetes工作非常稳定。 什么是Level Trigger与 Edge trigger 看到网上有资料是这么解释两个属于的: 条件触发(level-trigger,也被称为水平触发)LT指: 只要满足条件,就触发一个事件(只要有数据没有被获取,就不断通知)。 边缘触发(edge-trigger)ET: 每当状态变化时,触发一个事件。 通过查询了一些资料,实际上也不明白这些究竟属于哪门科学中的理论,但是具体解释起来看的很明白。 LEVEL TRIGGERING:当电流有两个级别,VH 和 VL。代表了两个触发事件的级别。如果将VH 设置为LED在正时钟。当电压为VH时,LED可以在该时间线任何时刻点亮。这称为LEVEL TRIGGERING,每当遇到VH 时间线就会触发事件。事件是在时间内的任何时刻开始,直到满足条件。 Edge TRIGGERING: 如图所示,会看到上升线与下降线,当事件在上升/下降边缘触发时(两个状态的交点),称为边缘触发(Edge TRIGGERING:)。 如果需要打开LED灯,则当时钟从VL转换到VH时才会亮起,而不是一家处在对应的时钟线上,仅仅是在过渡时亮起。 为什么kubernetes使用Level Trigger而不使用Edge trigger 如图所述,两种不同的设计模式,随着时间形状进行相应,当系统在由高转低,或由低转高时,系统处在关闭或者不可控的异常状态下,应如何触发对应的事件呢。 换一种方式来来解释,比如说通过 加法运算,如下,i=3,当给I+4作为一个操作触发事件。 text 1 2 3 4 5 # let i=3 # let i+=4 # let i # echo $i 7 当为Edge trigger时操作的情况下,将看到 i+4 ,而在 level trigger 时看到的是 i=7。这里将会从``i+4` 一直到下一个信号的触发。 信号的干扰 通常情况下,两者是没有区别的,但在大规模分布式网络环境中,有很多因素的影响下,任何都是不可靠的,在这种情况下会改变了我们对事件信号的感知。 如图所示,图为Level Trigger与Edge trigger 的信号发生模拟,在理想情况下,两者间并没有什么不同。...